3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第2版)在线阅读
会员

3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第2版)

李瑞森
开会员,本书免费读 >

计算机网络专用软件10.1万字

更新时间:2021-01-22 19:32:31 最新章节:附录2 3ds Max软件常用快捷键列表

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书是以实例制作为主的专业三维游戏场景制作教程,以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速进入游戏美术制作领域,为日后成为游戏美术设计师奠定基础。本书分为概论、基础知识讲解和实例讲解3部分。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解部分主要针对3dsMax软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;实例讲解部分通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景、大型综合游戏场景的具体制作流程和方法。
品牌:人邮图书
上架时间:2017-04-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

李瑞森
主页
  • 会员
    本书是一本系统地讲解3D网络游戏场景制作的专业教材,内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3dsMax软件在游戏制作中的基本操作流程和常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例,让读者更好地掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。本书既可作为初学者学习3D游戏制作的基础教材,也可作为
    李瑞森设计10.1万字

同类热门书

最新上架

  • 会员
    本书从工具讲解到实战应用,帮助读者快速掌握Photoshop(PS)的基础操作。全书包含15章,结构清晰,文字通俗易懂,对软件的图层、调色、滤镜、蒙版、通道、合成等功能与技巧进行重点解析,同时配合典型的实战案例,帮助读者融会贯通,将所学知识灵活运用到实际工作中。随书附赠书中案例的素材文件,方便读者学习。本书非常适合作为Photoshop初学者的自学用书,也可以用作数字艺术教育培训机构及相关院校的教
    李艮基 馒馒编著计算机7.5万字
  • 会员
    本书以Rhino8.0中文版作为操作平台,采用由浅入深、循序渐进的方式,全面而系统地介绍Rhino8.0各项功能的基本操作方法,以及人工智能(ArtificialIntelligence,AI)辅助设计的基础理论及应用技巧。本书涵盖诸多实用的案例研究、详尽的操作指南与技巧,以及对设计理念的深刻剖析,旨在帮助读者掌握Rhino8.0和AI辅助设计在现代设计中的应用。本书适用于那些想要学习和应
    兰珂 黄晓瑜主编计算机6.3万字
  • 会员
    本书以案例为引导,讲解了Illustrator2020图形处理与设计的相关功能及技能应用。内容包括:Illustrator2020基础知识,Illustrator2020入门操作,几何图形的绘制方法,绘图工具的应用和编辑,填充颜色和图案,管理对象的基本方法,特殊编辑与混合效果,文字效果的应用,图层和蒙版的应用,效果、样式和滤镜的应用,符号和图表的应用,Web设计、打印和任务自动化等。
    凤凰高新教育编著计算机0字
  • 会员
    本书以Adobe公司出品的Photoshop2020为蓝本,将熟练掌握Photoshop核心技能作为出发点,讲解Photoshop图像处理的方法和技巧,并分享运用Photoshop进行图像处理的思路和经验。本书共分为两大篇章。第1篇(第1-8章):专项技能篇。主要从图像处理准备工作、选区创建与编辑、图层应用、文字与路径应用、通道与蒙版的应用、图像光影调整与调色、滤镜应用以及高效处理图像的方法8个
    凤凰高新教育编著计算机0字
  • 会员
    本书讲解了3dsMax2020三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括3dsMax2020基础知识与入门操作,基本体的建模方法,修改器、二维、复合对象、多边形的建模,摄影机及灯光,材质与贴图,制作基本动画,粒子系统与空间扭曲等。
    江奇志编著计算机0字
  • 会员
    这是一本介绍AI绘画工具文心一格使用技巧和商业实战的教程书。本书第1章、第3章和第4章详细介绍了文心一格的“AI创作”“AI编辑”和“实验室功能”的操作与使用;第2章介绍了绘画提示词的输入技巧;第5章~第10章分别从绘画作品、平面设计、产品与包装设计、文创与私人订制设计、建筑与室内设计和摄影风格作品6个方面讲解了文心一格在商业中的应用;附录部分针对文心一格小程序的操作与使用、AI绘画商业盈利心得进
    百康编著计算机4.8万字
  • 会员
    本书针对Precreate数字插画入门学习而编写,分为“基础篇”和“实战篇”,以实战为主,兼顾数字插画基础理论。“基础篇”先介绍了Procreate数字插画软硬件和美术基础,特别提出了画面信息表达的优化方法,重点介绍了Procreate软件基础,最后介绍了Procreate数字插画创作流程。“实战篇”由“少儿”“青春”“国风”“玄幻”四个主题构成,每一主题遵循由易到难的学习规律设置2~3个案例。书
    王鲁光主编计算机3.9万字
  • 会员
    《StableDiffusion图像与视频生成入门教程》是一本讲解如何使用StableDiffusion软件的技术手册。全书共7章,包含初识AI绘画与AI视频、文生图、图生图、Lora模型、ControlNet应用、AI视频、综合实例等内容。《StableDiffusion图像与视频生成入门教程》不仅结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在
    来阳编著计算机3万字
  • 会员
    本书通过8个专题内容、54个实战案例,详细讲解了剪辑、调色、转场、字幕、蒙版、关键帧、抠图、特效、音频和卡点等应用,帮助读者从剪辑小白快速成为短视频剪辑高手。此外,随书赠送教学视频、PPT和电子教案。本书前8章都具备相应的案例、小结和习题,读者可以通过学习案例掌握操作技巧,通过小结总结学习内容,通过习题巩固和扩展所学知识,深入掌握剪映的各种功能和操作技巧,从而制作出让人眼前一亮的爆款短视频。而本书
    司桂松 邓兴兴计算机4万字